프로젝트 리액터 프로젝트 리액터(Project Reactor)는 리액티브 스트림의 구현체 중 하나로 스프링의 에코시스템 범주에 포함된 프레임워크이다. 리액티브 스트림 사양을 구현하고 있기 때문에 리액티브 스트림에서 사용하는 용어와 규칙을 그대로 사용한다. 리액터를 사용하면 애플리케이션에 리액티브 프로그래밍을 적용할 수 있고, 비동기-논블로킹을 적용할 수 있다. 여기에 함수형 프로그래밍의 접근 방식을 사용해서 비동기-논블로킹 코드의 난해함을 어느정도 해결한다. Mono & Flux 리액터는 리액티브 스트림의 publisher 인터페이스를 구현하는 모노(Mono)와 플럭스(Flux)라는 두 가지 핵심 타입을 제공 모노(Mono)는 0..1개의 단일 요소 스트림을 통지하는 발행자이다. 플럭스(Flux)는 0...
동기 프로그래밍 동기(Synchronous)방식의 프로그램에서 작업의 실행 흐름은 순차적으로 동작한다. fun main() { // 실시간 주식 정보를 가져온다. val stock: StockDto = getRealtimeStockData("APPLE") println("주식 심볼 : ${stock.symbol}") println("시가 : ${stock.price.open}") println("종가 : ${stock.price.close}") println("시가총액 : ${stock.price.marketCap}") } 순차적으로 동작하는 프로그램은 코드를 파악하기 쉽고 결과를 예측하기 쉬우므로 디버깅이 쉽다. 특정 작업을 실행하는 동안에는 다른 작업을 할 수 없다는 단점이 존재한다. 비동기 프로그래..
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