
📚 문제 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1000) 출력 상근이가 게임을 이기면 SK를, 창영이가 게임을 이기면 CY을 출력한다. 입력 예시 4 출력 예시 SK 🧑🏻💻 풀이 과정 # 왼쪽부터 순번, 돌 갯수, 현재까지 가져간 돌의 갯수 SK : 1 1 1 CY : 2 3 4 SK : 3 1 5 CY : 4 3 8 SK : 5 1 9 CY : 6 3 12 SK : 7 1 13 CY :8 3 16 위 표를 확인해보면, 상근이는 홀수번째 턴에 돌을 1개씩 가져가고, 창영이는 짝수번째 턴에 돌을 3개씩 가져간다. 이는 곧, 입력(n)이 홀수면 상근이 패배, 짝수면 창영이 패배가 된다. print('SK') if int(input()) % 2 == 0 else print("CY")
알고리즘
2022. 6. 19. 00:22
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 노마드
- 스프링
- 자료구조
- MySQL
- 스프링부트
- 스프링 부트
- 노마드코더
- 파이썬
- 릿코드
- 데이터베이스
- Spring
- mysql 8.0
- 구현
- 북클럽
- 알고리즘
- spring boot
- kotlin
- 문자열
- 코테
- 리팩토링
- leetcode
- 인프런
- Algorithm
- Real MySQL
- 김영한
- 그리디
- 백준
- 코틀린
- webflux
- 정렬
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
글 보관함